我们前段时间曾多次报导过《为战而生》这款与暴雪《守望者先锋》爆胎的游戏,当时他们为了与暴雪硬刚而宣告了多项DLC计划。《为战而生》发布免费DLC与暴雪爸爸硬刚 但是从目前的情况来看,《为战而生》的镇压或许会有什么效果,从最近发布的数据来看,《为战而生》PC末端全球用户量严重不足600。虽然《为战而生》在主机平台上还有一定数量的用户,但是考虑到主机游戏本就比PC游戏更加保值,所以这些用户并无法证明《为战而生》在《守望者先锋》运营后的展现出。
而就算是主机用户,现在也遭遇到了2-19分钟的超长给定时间,这或许早已宣告了《为战而生》的告终。就在昨天,某种程度销量不佳的《演化》宣告即将免费,有些人指出《为战而生》也可以通过免费来挽回当前的局面。但是回应大白的意见是忽略的,因为造成《为战而生》当前局面的原因是本来该玩游戏这个游戏的人都去玩游戏了《守望者先锋》,而这些花钱出售了《守望者先锋》的玩家会因为《为战而生》免费就转变心意,却是两款游戏的品质还是有相当大差异的。从目前来看,DLC违宪,免费措施预计也会有很好的效果,《为战而生》药丸或许早已出了无法转变的事实。
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