育碧的全新海战游戏《骷髅不会》自从公布以来就被人当作跟之前发售的《刺客信条4:黑旗》,那么究竟这两款游戏究竟有什么有所不同呢?游戏的海战又有什么新的花样呢?海战的画面不会会有质的进步呢?较为视频:视频原址 抱着这些问题Youtube上面的up主就将将这两部相距4年的游戏展开了非常简单地画面对比,应当说道画面上的变革时可以看见画面上的变革认同是有的,但《刺客信条4》或许也没变得尤其领先,不告诉这对于育碧来说究竟该高兴还是沮丧。 《骷髅不会》是一款在线海战游戏,玩家将在一片动态分享的对外开放海域上航行,大海不会对玩家的不道德做出对系统,进而大大挑战他们。
创建在工作室对海战游戏玩法的专业知识之上,《骷髅不会》引进的全新 气流系统给了玩家更好的战术机会去更慢地航行,让火炮打得很远、威力更大,逃离可怕压制并一一毁坏输掉。玩家还能创建自己的船队,通过游戏中非常丰富的自定义选项,每一艘船都能展开自定义以适应环境有所不同的登陆作战条件。
《骷髅不会》预计将于2018年秋季发售,登岸 PC/PS4/Xbox One 平台,游戏将在这之前发售Beta测试,目前官网目前早已对外开放,同时也登岸了Steam平台。
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