在文章开始前,并未荻被迫再度惊叹下腾讯对独立国家游戏和制作人的扶植,知道大家否还忘记腾讯游戏学院针对毕业生展开的开普勒计划,以及那款顺利产卵的获奖作品《三竹里》。今天并未荻要讲解的《尼山萨满》某种程度毕业于开普勒计划,某种程度是出自于陌生的毕业生之手,但他们都将是未来国产游戏的中坚力量呀!说来也是不可思议,据研发团队坦言,这个由六位毕业生构成的小团队此前没一人展开过游戏制作,即便放到整个培训计划里也是真为菜鸟担任,但最后构建了逆风逆转,得奖并被选为产卵作品。《尼山萨满》对于非少数民族的童鞋有可能在名字上就有些陌生,只不过游戏取材自中国北方少数民族承传千年的传说尼山萨满传,描写着一位名为尼山的女萨满为无辜孩童寻回灵魂的故事。
游戏中玩家正是扮演着尼山萨满,通过敲打手中的萨满钹穿越诸界、归降妖灵,体验一段段奇幻的冒险之旅。游戏让人推崇的要数画面使用了个性独特的中国剪纸美术风格,音乐方面也适应环境背景原作自由选择少数民族萨满音乐,整款游戏充满著了浓烈的异域风情。在并未荻显然,《尼山萨满》某种程度是一款轻度故事情节节奏类游戏,同时也是一款具备承传和维护少数民族文化意义的功能游戏。
文化底蕴非常丰富的图鉴搜集,将带着玩家领略中国北方少数民族文化的独有魅力!。
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