EpicGames虽然到现在都没要在GooglePlay上发售《堡垒之夜》的意图,但意味着登岸AppStore并没妨碍这款竞技射击游戏沦为全球最吸金的手游之一。SensorTower商店情报数据表明,该不作上市至今其iOS平台流水早已多达3.5亿美元。上个月《堡垒之夜》发售了非常丰富的游戏内活动,还包括万圣节主题的皮肤和道具,这些限时广告宣传毫无疑问前进了该游戏的收益。10月期间该不作移动末端流水高达5540万美元,环比快速增长6.3%,在全球GooglePlay和AppleStore所有应用于中名列第十。
《堡垒之夜》10月期间在iOS平台的下载量为390万次,其中大多数来自美国地区,占到比38%。而该不作上市至今,总计取得7420万次iTunes,美国市场贡献65%。
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